Herramientas esenciales para Dungeon Masters: tablas de referencia, construcción de encuentros, PNJs y más.
Aprende la mecánica central del d20, tipos de tiradas, combate y conceptos fundamentales del juego.
Guía paso a paso para crear tu aventurero: características, raza, clase, habilidades y equipo.
Detalles completos sobre las seis características: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma.
Cómo elegir una raza, cualidades raciales, idiomas y ajustes de característica.
Resumen de clases, bonificadores, beneficios por nivel y progresión de personaje.
Reglas sobre obtención de rangos, pruebas de habilidad, sinergias y usos especiales.
Capacidades especiales, desde combate y magia hasta creación de objetos y herencias.
Detalles que dan vida a tu personaje: alineamiento, religión, apariencia, personalidad y trasfondo.
Armas, armaduras, bienes y servicios para equipar a tu personaje para la aventura.
Iniciativa, acciones, ataque, daño, movimiento táctico y maniobras especiales.
Exploración, movimiento, luz, carga, trampas y peligros del entorno.
Lanzamiento de conjuros, escuelas de magia, componentes y concentración.
Guía paso a paso para completar tu hoja de personaje de D&D 3.5 correctamente.
Estados que afectan a las criaturas: cegado, aturdido, paralizado, envenenado y más.
Reglas para usar, identificar y crear objetos mágicos: armas, armaduras, anillos, varitas y más.
Clases avanzadas con requisitos especiales: Asesino, Arcano Adepto, Campeón Arcano y más.
Materiales extraordinarios para armas y armaduras: adamantina, mithral, hierro frío, plata.