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El compendio más completo de Dungeons & Dragons en español. Actualmente con D&D 3.5 completo. Próximamente: 5e y 5.5e (One D&D).

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Razas

Tu raza determina tu aspecto, tu herencia cultural y tus capacidades innatas.

TL;DR - Razas en 30 Segundos

Humano
+1 dote, +4 skills
Predilecta: Cualquiera
Elfo
+2 Des, -2 Con
Predilecta: Mago
Enano
+2 Con, -2 Car
Predilecta: Guerrero
Mediano
+2 Des, -2 Fue
Predilecta: Pícaro
Gnomo
+2 Con, -2 Fue
Predilecta: Bardo
Semielfo
Sin ajustes
Predilecta: Cualquiera
Semiorco
+2 Fue, -2 Int, -2 Car
Predilecta: Bárbaro
Ejemplo: Elfo Mago con Inteligencia base 16:
Int 16++2 Des (racial)+-2 Con (racial)=Int 16, Des 14, Con 12

Los modificadores raciales se aplican DESPUÉS de tirar o asignar puntuaciones base.

Cómo elegir una raza

Después de tirar tus puntuaciones de característica, elige la raza de tu personaje. Al mismo tiempo, deberías elegir una clase, ya que la raza afecta a qué tan bien puede desempeñarse un personaje en cada clase.

Diversidad

Puedes jugar un personaje de cualquier combinación de raza y clase, pero ciertas razas se desempeñan mejor en ciertas carreras.

Ejemplo

Los medianos pueden ser guerreros, pero su tamaño pequeño y rasgos especiales los hacen mejores pícaros.

Ajustes a las características

Encuentra los ajustes raciales de característica de tu personaje y aplícalos a sus puntuaciones.

  • Si estos cambios ponen tu puntuación por encima de 18 o por debajo de 3, está bien.
  • Excepción importante: La Inteligencia mínima de un personaje jugador es siempre 3, incluso si los penalizadores raciales la bajarían matemáticamente a 1 o 2.

Clase predilecta

La clase predilecta de un personaje no cuenta en su contra al determinar penalizaciones de puntos de experiencia por multiclase.

Ejemplo: La clase predilecta de un mago elfo es Mago, por lo que sus niveles de mago no cuentan al verificar si sus clases están desequilibradas.

Raza e idiomas

Idiomas comunes

Todos los personajes saben hablar Común. Un enano, elfo, gnomo, semielfo, semiorco o mediano también habla un idioma racial.

Un personaje con un bonificador de Inteligencia a nivel 1 habla otros idiomas también, un idioma extra por punto de bonificador.

Alfabetización

Cualquier personaje excepto un bárbaro puede leer y escribir todos los idiomas que habla.

Un bárbaro puede volverse alfabetizado gastando 2 puntos de habilidad.

Idiomas de clase

ClérigoAbisal, Celestial, Infernal
DruidaSilvano (y Druídico gratis)
MagoDracónico