El tipo de criatura determina muchas de sus características básicas: dado de golpe, base de ataque, salvaciones buenas, puntos de habilidad e inmunidades especiales.
Cada criatura tiene exactamente un tipo, pero puede tener múltiples subtipos que modifican o añaden características.
Puede respirar bajo el agua. Muchos tienen velocidad de nado.
Criatura compuesta de aire elemental o con afinidad al aire.
Aura caótica. Las armas son tratadas como caóticas.
Inmune al frío. Vulnerable al fuego (×1.5 daño).
Inmune al fuego. Vulnerable al frío (×1.5 daño).
Aura de bien. Las armas son tratadas como buenas.
50% de fallo contra ataques corpóreos. Puede atravesar objetos sólidos.
Aura de mal. Las armas son tratadas como malignas.
Exterior que nació en el plano material. Puede ser resucitado.
Criatura de sangre fría con escamas. Incluye serpientes y lagartos.
Puede asumir formas alternativas de manera sobrenatural.
Colección de criaturas finas o diminutas. Inmune a ataques dirigidos.
Criatura compuesta de tierra elemental o con afinidad a la tierra.
Criatura compuesta de agua elemental o con afinidad al agua.