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Compendio Arcano

El compendio más completo de Dungeons & Dragons en español. Actualmente con D&D 3.5 completo. Próximamente: 5e y 5.5e (One D&D).

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Reglas Épicas

Contenido para personajes de nivel 21 y superior

Las reglas épicas extienden el juego más allá del nivel 20. Los personajes épicos enfrentan desafíos cósmicos, pueden lanzar conjuros que alteran la realidad y obtienen dotes de poder legendario.

A partir del nivel 21, los personajes ganan nuevas dotes épicas cada 3 niveles y su progresión de BAB y salvaciones continúa de forma lineal.

Progresión Épica (Niveles 21-30)

NivelBABFortRefVolEspecial
21+21+12+12+12Dote épica
22+22+13+13+13-
23+23+13+13+13-
24+24+14+14+14Dote épica
25+25+14+14+14-
26+26+15+15+15-
27+27+15+15+15Dote épica
28+28+16+16+16-
29+29+16+16+16-
30+30+17+17+17Dote épica

* Las salvaciones mostradas son para clases con buena progresión. Las salvaciones pobres usan +1 por cada 3 niveles.

Dotes Épicas Destacadas

Armadura Épica

Defensa

Requisitos: Armadura pesada, nivel 21+

Tu armadura proporciona RD 3/— adicional.

Conjuro Devastador

Magia

Requisitos: Nivel de lanzador 21+, Conjuro potenciado

Un conjuro por día ignora resistencia a la magia y resistencias.

Crítico Letal

Combate

Requisitos: BAB +21, Crítico mejorado

Los críticos confirmados causan daño máximo.

Dote Épica de Arma

Combate

Requisitos: BAB +21, Arma superior

+2 adicional al ataque y daño con un arma específica.

Fortaleza Épica

Defensa

Requisitos: Nivel 21+

+4 a las salvaciones de Fortaleza.

Gran Especialización en Arma

Combate

Requisitos: Especialización en arma, Guerrero nivel 12, BAB +21

+2 adicional al daño con el arma seleccionada.

Liderazgo Épico

General

Requisitos: Liderazgo, nivel 21+, Carisma 25+

Puedes tener seguidores y compañeros de nivel épico.

Reflexología Épica

Defensa

Requisitos: Nivel 21+

+4 a las salvaciones de Reflejos.

Resistencia Épica a la Magia

Defensa

Requisitos: Resistencia a la magia racial, nivel 21+

+2 a tu RM por cada dote épica que tengas.

Voluntad Épica

Defensa

Requisitos: Nivel 21+

+4 a las salvaciones de Voluntad.

Velocidad Épica

General

Requisitos: Destreza 25+, nivel 21+

+30 pies a tu velocidad base.

Puntos de Golpe Mejorados

Defensa

Requisitos: Nivel 21+

Ganas +30 puntos de golpe.

Conjuros Épicos

¿Qué son los Conjuros Épicos?

Los conjuros épicos van más allá del nivel 9. Son rituales complejos que requieren investigación, componentes raros y checks de Conocimiento (arcano) o Conocimiento (religión).

Requisitos

Para lanzar conjuros épicos necesitas: nivel de lanzador 21+, la dote Lanzamiento de Conjuros Épico, y éxito en un check de Conocimiento contra la CD del conjuro.

CD del Conjuro

La CD base es 20 + modificadores de semilla + modificadores de factores. Reducir la CD requiere componentes extra, tiempo de lanzamiento mayor, o backlash (daño al lanzador).

Semillas de Conjuro

Las semillas son los efectos básicos (destrucción, vida, transformación, etc.). Cada semilla tiene un factor de CD base que se modifica según el efecto deseado.

Desafíos Épicos

Los encuentros épicos involucran amenazas de escala cósmica. Aquí una guía de CR:

CR 21-25

Dragones ancestrales, demonios menores, liches poderosos

CR 26-30

Señores demoniacos menores, dioses menores, tarrasques

CR 31-40

Avatares divinos, príncipes demoniacos, entidades cósmicas

CR 40+

Deidades verdaderas, primordiales, amenazas multiversales

Reglas Especiales Épicas

Puntos de Golpe

Después del nivel 20, los personajes ganan puntos de golpe fijos (sin tirar dados): normalmente el promedio del dado de golpe de su clase + modificador de Constitución.

Incremento de Características

Los personajes continúan ganando +1 a una característica cada 4 niveles (nivel 24, 28, 32, etc.).

Conjuros por Día

La cantidad de conjuros por día sigue aumentando según las tablas de clase, pero no se ganan nuevos niveles de conjuro más allá del 9º.

Nivel de Lanzador

El nivel de lanzador sigue subiendo, aumentando la efectividad de conjuros que dependen del nivel (duración, daño, etc.).

Nota para DMs

El juego épico requiere una planificación cuidadosa. Los personajes de nivel 21+ pueden trivializar muchos encuentros si no se balancean correctamente. Considera amenazas que afecten múltiples planos, enemigos con inmunidades épicas y desafíos que requieran más que simple combate.