Las sínadas parecen antisociales para los ingenuos. En verdad, cada sínada es un grupo en sí mismo, compuesto por tres mentes totalmente independientes que están fusionadas en un todo cooperativo. Mientras que la mayoría de las razas sufren la aplastante soledad de una mente totalmente cerrada, las sínadas cosechan los beneficios del pensamiento combinado, la planificación cooperativa y los múltiples puntos de vista sobre cada nueva tarea o tema.
Si bien las sínadas tienen personalidades muy diferentes, sus mentes triples le dan a la raza rasgos de personalidad reconocibles. La mente triple de una sínade se compone de partes a las que a menudo se hace referencia como la mente superior, el colectivo y el oráculo. En la mayoría de las actividades, la mente suprema controla las acciones de la sínada. Sin embargo, a veces el colectivo o el oráculo (las partes conocidas como la submente) emergen a la superficie, ya sea pasando por alto la mente superior o aconsejándola mentalmente sobre temas que la submente es más adecuada para comprender.
A la brillante luz del día, una sínada pasa por un humano alto y delgado. Sin embargo, en condiciones de poca luz, por el rabillo del ojo de un observador, una sínada a veces aparece como un humanoide con tres cabezas. La cabeza normal aparece rodeada por dos cabezas fantasmales completamente "desprovistas de cabello, ojos, orejas, boca o nariz". Esto sucede sólo si la sínada ha agotado todos sus puntos de energía del día. Por esta razón, la mayoría de las sínadas evitan agotar su reserva de puntos de energía, para que no se revele su verdadera naturaleza. Las sínades suelen medir poco más de 6 pies de altura y pesar alrededor 170 libras, siendo los machos algo más altos y pesados que las hembras. Las sínadas suelen carecer de pelo. Tienen piel pálida, ojos grandes y oscuros y dedos largos y expresivos. Se visten con normalidad, pero disfrutan de sombreros impresionantes y extravagantes.
Las sínadas se mezclan con miembros de otras razas, especialmente humanos. A veces esas relaciones cambian repentinamente cuando otra criatura logra comprender la verdadera naturaleza de una sínada, por lo que las sínadas intentan evitar la luz tenue cuando es posible, o preparan a sus camaradas revelándoles la verdad sobre su herencia.
Las sínadas no tienden a ningún alineamiento particular. Entre ellos se encuentran lo mejor y lo peor.
Synads provienen de un mundo paralelo accesible a través del Plano de las Sombras. Los pocos que habitan en lo Material Los aviones prefieren olvidar su mundo de origen, alegando que monstruosidades de la mente deambulan por allí sin obstáculos.
Las sínadas suelen adorar Fharlanghn, atraído por su aspecto de viajero. Aquellos que han escapado de su mundo natal le dan crédito a la deidad por mostrarles un camino.
Las sinadas hablan Lenguaje común y propio y único.
Los nombres de las sínadas varían mucho, principalmente porque las sínadas han abandonado sus costumbres originales y han adoptado la cultura humana. Sacan sus nombres de los nombres de los humanos de la zona donde se han asentado. Las sínadas que se aparean y producen hijos a menudo les ponen nombres de héroes locales o grandes líderes.
Los aventureros Synad son similares a los humanos en su audacia y ambición. Debido a que la triple mente de una sínada puede resistir efectos mentales (como hechizar a una persona y dominarla) que podrían dejar a otra criatura babeando o sumisa, la raza tiene fama de tener una gran dureza mental.