Los ogros "caídos", como a veces se les llama, han existido desde la Era de los Sueños. Además de una reputación de crueldad, los ogros poseen un ingenio tosco que les resulta muy útil en la vida.
Se dice que los ogros nacen enojados, listos para enfurecerse ante la más mínima provocación. Son criaturas de apetito y codicia que pasan horas todos los días satisfaciendo sus necesidades y anhelos. Los ogros creen que cualquier cosa que tengan la fuerza para matar, la suerte para encontrar o la astucia para robar es suya por derecho. Sin embargo, los ogros son criaturas sociales que poseen una vaga memoria racial de su otrora gran civilización e intentan recrearla crudamente habitando en ciudades en ruinas o construyendo aldeas rudimentarias. Las tribus de ogros a menudo convierten a los prisioneros en esclavos, porque se sienten superiores al degradar a otros.
Los ogros se interponen 8 y 9 pies de altura. Su piel es de un amarillo apagado, cubierta de zonas desiguales de pelo, manchas, pústulas y cicatrices. Algunos ogros tienden a la obesidad, pero muchos son delgados. Debido a su altura, los ogros desarrollan una postura encorvada. Casi todos los ogros tienen el pelo negro, largo y despeinado. Los ogros visten una combinación de cuero y pieles de animales, cubiertos con gruesas pieles para quienes viven en las frías montañas. Las tribus que viven en los climas más cálidos del norte usan cuero para protegerse del sol abrasador. El amor por las joyas y otros ornamentos corporales (incluidos tatuajes, piercings y escarificaciones rituales) es un rasgo ogro casi universal. Algunas tribus o pandillas tienen ciertos símbolos de lealtad que ayudan a identificar la lealtad de un ogro de un vistazo.
Los ogros nacen enojados y llenos de odio. Los ogros se sienten superiores y agraviados por las otras razas de Krynn, particularmente los elfos, quienes usurparon el lugar de los ogros como la raza más bella e iluminada. Los enanos y los ogros han sido a menudo rivales a lo largo de la historia, compitiendo por el mismo terreno montañoso. Los ogros desprecian a los humanos, considerándolos demasiado débiles para ser una amenaza, incluso cuando la historia les recuerda que la rebelión de los esclavos humanos significó el fin de su otrora gran imperio. Los ogros otorgan a los minotauros cierto respeto, aunque consideran a la raza de los minotauros como una aberración de la pureza ogra.
Los ogros suelen ser malvados caóticos, en última instancia egoístas en sus deseos y dispuestos a herir a cualquiera para obtener lo que quieren. Los ogros en comunidades más grandes pueden tender hacia el mal neutral o incluso legal, especialmente aquellos que ascienden a posiciones de liderazgo. Muy raramente los ogros poseen un alineamiento no maligno, aunque ha habido excepciones. ogro
Los ogros se dividen en dos reinos, Kern y Blöde. Los ogros de Kern tienden a ser carroñeros primitivos, salvajes y brutales que se aprovechan de las criaturas más débiles. Los ogros en Los Blöde, sin embargo, tienen una sociedad más sofisticada y viven en ciudades antiguas anteriores al Cataclismo. Los ogros de Blöde hacen uso de granjas administradas por esclavos en los campos fértiles del oeste y pudieron vivir relativamente bien, al menos hasta que el gran señor del dragón negro Onysablet se apoderó de gran parte de sus tierras después de la purga del dragón. La nación ogro desea enormemente recuperar la tierra que perdieron, pero hablan de labios para afuera al señor supremo dragón hasta que puedan encontrar una manera de derrocar su reinado.
La raza ogra alguna vez fue la elegida de Takhisis. Durante la Era de la Desesperación, los ogros maldijeron a la ausente Reina Oscura creyendo que ella los había abandonado en su hora de necesidad, y el recuerdo de su diosa era amargo. Unos pocos ogros, influenciados por los minotauros, adoran Sarga.
Los ogros tienen su propia lengua. Durante la Era de los Sueños hablaban un idioma más tarde llamado Alto Ogro, pero en épocas posteriores su idioma degeneró en una lengua tosca llamada simplemente "Ogro". Existe cierta variación entre el idioma de la nación ogra en su conjunto y el hablado por cada clan, pero la lengua de los ogros es lo suficientemente simple como para entenderse de un lado a otro de Ansalon. High Ogre tiene un alfabeto complejo, pero se hizo más pequeño y se fusionó con pictografías simples después de la Era de los Sueños.
La mayoría de los ogros permanecen sin nombre (simplemente usan varios apodos, a menudo insultantes) hasta la madurez, cuando se nombran a sí mismos después de cometer un acto digno. (Un acto digno de nombre puede incluir matar a un enemigo peligroso, robar algo valioso o cometer un acto brutal que atraiga la atención de los mayores del ogro). Los ogros también se identifican por clan. masculino Baloth, Elrauth, Grul, Kurthak, Mornag, Olagh, Raag, Tragor, Ugrek, Xurk. Baloth'a, Grul'i.
Los aventureros ogros son raros, ya que a los ogros no les gusta viajar lejos de su tierra natal excepto en incursiones o cuando buscan comida. Aún así, algunos ogros aprenden a apreciar una vida errante, y sus viajes y contacto con otras razas los hacen destacar incluso entre sus hermanos. Tanto los de su propia especie como los miembros de otras razas que se encuentran en sus viajes desconfían de un ogro aventurero.