Caracterizados por una versatilidad sin igual y un espíritu inquieto, estos habitantes de los reinos materiales destacan por su capacidad para adaptarse a cualquier circunstancia. Mientras que otras razas se aferran a antiguas tradiciones, ellos miran siempre hacia el futuro, fundando reinos, dominando artes arcanas y divinas, y forjando alianzas imposibles. Su brevedad de vida, lejos de ser una debilidad, es el motor que impulsa sus ambiciones, llevándolos a buscar la gloria y el propósito con una intensidad que asombra incluso a los seres más longevos.
Son los más diversos de todas las razas comunes. Impulsados por sus vidas cortas, buscan lograr metas ambiciosas rápidamente. Son innovadores, adaptables y capaces de grandes hazañas o terribles villanías.
Varían enormemente en altura, complexión y coloración. Desde la piel muy oscura a la muy pálida. Suelen vestir de formas distintivas u ostentosas. Alcanzan la madurez a los 15 años y rara vez viven más de un siglo.
Se mezclan fácilmente con los demás. A menudo sirven como embajadores, comerciantes y diplomáticos. Se les conoce como "los segundos mejores amigos de todos" por su capacidad de integración.
No tienen tendencia natural hacia ningún alineamiento. Representan lo mejor y lo peor del espectro moral.
Dinámicas y siempre en flujo. Nuevas ideas y líderes surgen constantemente. Aceptan grandes números de no-humanos en sus ciudades.
No tienen una deidad racial principal. Pelor es popular, pero adoran a todo el panteón según la región o preferencia personal.
Sin una tradición unificada, sus nombres varían enormemente según la cultura y región.
Son audaces y atrevidos. Buscan gloria, poder, riqueza o defender ideales. Son los aventureros más numerosos y versátiles.
Aasimar Humanos con sangre celestial, a menudo con un aura de bondad y belleza sobrenatural. • **Reemplaza**: +2 Sabiduría, +2 Carisma • **Gana**: Resistencia ácido, frío y electricidad 5 • **Gana**: Luz (Sp): A voluntad • **Gana**: Visión en la oscuridad 60 pies • **Pierde**: Dote adicional a nivel 1 • **Pierde**: Puntos de habilidad extra • Ajuste de nivel: +1 • Clase predilecta: Paladín
Humanos adaptados a la vida submarina, descendientes de un imperio hundido.
Humanos con sangre de criatura legal (inevitables o modrones).
Humanos con afinidad al alma y al plano astral.
Humanos planares silenciosos, comunicándose telepáticamente.
Humanos con sangre de criatura caótica (slaadi).
Humanos con sangre de doppelganger, pueden cambiar de forma.
Humanos transformados psíquicamente en inmortales.
Humanos descendientes de maridas o elementales de agua.
Humanos descendientes de genios de aire o elementales.
Humanos descendientes de efreet o elementales de fuego.
Humanos descendientes de dao o elementales de tierra.
Hijos varones de brujas (hags), grandes y feos.
Humanos adaptados a la vida costera con habilidades natatorias excepcionales.
Humanos del brutal mundo de Athas, endurecidos por el desierto y la opresión.
Humanos con sangre de dragón plateado.
Humanos mágicos con runas flotantes alrededor de sus cabezas.
Humanos poseídos/guiados por espíritus del Plano de los Sueños (Quori).
Humanos fusionados con espíritus del Plano de los Sueños.
Humanos con resistencia innata a la magia, pero incapaces de usarla.
Humanos de sangre mezclada con múltiples razas.
Híbrido estéril de humano y enano, criados como esclavos en Athas.
Humanos primitivos, más fuertes pero menos inteligentes.
Cruces de humanos y elfos.
Cruces de humanos y gigantes, enormes y poderosos.
Cruces de humanos y ogros.
Cruces de humanos y orcos.
Humanos malditos con apariencia monstruosa pero corazón noble.
Humanos con sangre de licántropo, pueden cambiar parcialmente.
Humanos degenerados, maestros del sigilo.
Humanos fusionados con el Plano de las Sombras.
Humanos con sangre infernal, a menudo con rasgos demoníacos sutiles.
Humanos nacidos muertos y resucitados sin alma.
Genasi con afinidad al cieno (agua+tierra).
Genasi con afinidad al hielo (aire+agua).
Genasi con afinidad al humo (aire+fuego).
Genasi con afinidad al magma (fuego+tierra).
Genasi con afinidad al polvo (aire+tierra).
Genasi con afinidad al vapor (fuego+agua).