Bestiales y sanguinarios, los gnolls son una raza salvaje de hienas considerada una plaga para el rostro de Faerûn por otras razas. Un gran número de gnolls habitan la Meseta de Thay, proporcionando a los Magos Rojos feroces guerreros para aterrorizar a su propio pueblo así como a las tierras vecinas.
El típico gnoll tiene pocas virtudes redentoras. Es un matón cruel y odioso, rápido para robar o atormentar a los más débiles que él, e igual de rápido para humillarse en presencia de los más fuertes. Perezoso y de mal genio, prefiere robar lo que necesita y asesinar a quien se oponga. Sólo la promesa de un botín y una matanza fácil puede incitarlo a realizar un verdadero esfuerzo, e incluso entonces es probable que abandone las tareas en curso para satisfacer sus instintos de hurto, a menos que un líder fuerte lo intimide para que obedezca. Un pequeño número de gnolls se elevan por encima de la naturaleza cobarde y violenta de sus compañeros, enorgulleciéndose de su habilidad con las armas y su ferocidad natural. Si bien todavía desprecian a los débiles, estos gnolls tienen una nobleza salvaje y pueden soportar privaciones y peligros reales para demostrar que son los guerreros más duros que existen. Mientras que un gnoll común es todo fanfarronería e intimidación, un gnoll superior no pierde el tiempo con palabras: ataca fuerte y rápido para conseguir lo que quiere. Un gnoll con tanta determinación y coraje es raro y generalmente alcanza una posición de liderazgo entre su pueblo.
Si una hiena pudiera caminar sobre dos piernas y portar armas, no estaría lejos de ser un gnoll. La piel de los gnolls es de un color gris verdoso y la piel peluda está marcada con manchas marrones y una melena de color gris rojizo a amarillo sucio. Estos humanoides masivos son carnívoros nocturnos por naturaleza y no se preocupan por quién o qué comen o, de hecho, si está cocinado. Un gnoll puede medir hasta 7 1/2 pies de altura.
Nadie tiene buena voluntad hacia los gnolls, ni siquiera los propios gnolls. Las personas civilizadas, como los humanos o los elfos, los ven como merodeadores crueles y rapaces, no mejores que los orcos o los duendes, e incluso otras razas salvajes no se llevan bien con ellos. Las bandas de gnolls sirven a los Magos Rojos de Thay por miedo y por la posibilidad de saquear o atormentar a los más débiles que ellos.
La mayoría de los gnolls son caóticos y malvados, toman lo que quieren de cualquiera que no sea lo suficientemente fuerte para defenderlo y no tienen paciencia con las reglas. Aquellos que se comportan de otra manera entierran su naturaleza bajo una devoción servil hacia un amo más poderoso o se esfuerzan por ser mejores en lo que hacen.
Los gnolls adoran a Yeenoghu, un señor demonio que es el patrón de su vil raza. No son particularmente reverentes, pero una tribu o clan en mala suerte podría propiciar a Yeenoghu mediante el sacrificio de cautivos vivos.
La mayoría de los gnolls sólo hablan gnoll, pero los personajes jugadores también hablan común. Los idiomas adicionales incluyen Gigante, Duende, Mulán, Orco y Rashemi.
masculino : Brask, Durrash, Faush, Lask, Thovarr, Wesk. Mujer : Amal, Hett, Ishtish, Senga. sur Colmillo de sangre, Devorador de orejas, desgarrador de caras, rompelanzas.
Generalmente considerados matones y bandidos viciosos, la mayoría de los gnolls cumplen con las expectativas. Sin embargo, en tierras donde los gnolls son comunes, un pequeño número son lo suficientemente confiables. (apenas) para mantener trabajos como guardias, rastreadores o músculos contratados. Como espadachín a sueldo, un gnoll suele formar parte del peor grupo de aventureros. En el mejor de los casos, un aventurero gnoll está dispuesto a acompañar a camaradas bien intencionados, siempre que le paguen bien por sus servicios y se le dé el respeto que cree que merece su destreza.