Los enanos son conocidos por su habilidad en la guerra, su capacidad para resistir castigos físicos y mágicos, su conocimiento de los secretos de la tierra, su trabajo duro y su capacidad para beber cerveza. Sus misteriosos reinos, tallados en el interior de las montañas, son famosos por los tesoros maravillosos que producen.
Los enanos tardan en reír o bromear y sospechan de los extraños, pero son generosos con los pocos que ganan su confianza. Valoran el oro, las gemas, las joyas y los objetos de arte hechos con estos materiales preciosos. Luchan con coraje y tenacidad.
Los enanos miden entre 4 y 4 1/2 pies de altura, pero son tan anchos y compactos que pesan tanto como los humanos, alrededor de 150 libras. Los hombres enanos son ligeramente más altos y pesados que las mujeres. La piel de los niños suele ser de color tostado oscuro o marrón claro, y sus ojos son oscuros.
Los enanos se llevan bien con los gnomos, y pasablemente con los humanos, medio elfos y medianos. Dicen: "La diferencia entre un conocido y un amigo es de unos cien años".
Los enanos suelen ser legales, y tendencia hacia el bien.
Los reinos enanos suelen estar en las profundidades de las montañas rocosas, donde extraen gemas y metales preciosos y forjan objetos maravillosos.
La deidad principal de los enanos es Moradin, el Forjador de Almas.
Los enanos hablan enano, que tiene su propio alfabeto rúnico.
El nombre de un enano es concedido por un anciano del clan, de acuerdo con la tradición.
Un aventurero enano puede estar motivado por el fervor de las cruzadas, el amor por la emoción o la simple codicia.
Estas variantes pueden sustituir a la raza estándar en campañas situadas en entornos específicos. Un personaje no puede tener más de una variación ambiental.
Bajo las olas, los enanos siguen siendo los maestros de la piedra. Construyen fortalezas masivas cerca de respiraderos térmicos submarinos.
Debido a su altura, los enanos pueden agacharse bajo la vegetación que impide a los humanos, pero son más robustos.
Debido a su habilidad con la piedra y la ingeniería, los enanos son reconocidos maestros en localizar agua y cavar pozos.
En los desiertos helados, los enanos son los maestros tanto del hielo como de la piedra.
Los enanos de la montaña viven a mayor profundidad bajo las montañas que los de colinas. Tienen piel y cabello más claros, y son más aislacionistas.
Los enanos de las colinas son la variedad más común. Son más abiertos y aceptan mejor a otras razas que sus primos de las montañas.
Los enanos de oro son conocidos por su disposición más alegre. Mantuvieron su reino en la Gran Grieta sin sufrir decadencia.
Los enanos escudo son prominentes en el norte de Faerûn. Son más altos que los enanos de oro, promediando 4½ pies.
Los enanos profundos están adaptados a la vida en las profundidades. Son más delgados, con piel de tinte rojizo y ojos azules deslavados.
Los enanos oscuros (duergar) son una raza corrupta del Underdark, esclavizados por ilícidos. Poseen habilidades psiónicas.
Los enanos del ensueño tienen una conexión mística con la tierra, pasando horas en contemplación del "sueño de la tierra". Son reservados y cautelosos, pero profundamente sabios.
Descendientes de enanos bendecidos por Dumathoin, los urdunnirs pueden moldear piedra y metal con sus manos desnudas. Son extremadamente raros y viven en las profundidades.
Mezcla de enanos y azers (elementales de fuego), los azersangre tienen piel bronceada con vetas ardientes y cabello que parece llamas apagadas.
Enanos que perdieron sus hogares ancestrales ante humanoides y gigantes. Han perdido su conexión con la tierra pero han ganado nueva determinación.
Descendientes de enanos esclavizados por dragones rojos, tienen piel marrón rojiza y muy poco vello. Odian a los dragones malvados.
Los enanos de barranco son la casta más baja de los enanos, conocidos por su baja inteligencia pero gran instinto de supervivencia y resistencia incansable.
Hijos de uniones entre enanos y humanos (o medianos). Menos comunes que los semielfos, suelen enfrentar el rechazo de ambas culturas.
Enanos que viven en regiones glaciares, expertos en sobrevivir el frío extremo.
Enanos de regiones áridas y desoladas.
Enanos costeros expertos en navegación y pesca.
Enanos primitivos que viven en junglas, conocidos por su uso de venenos.
Enanos de Athas, conocidos por su enfoque obsesivo en completar tareas.
Duergar esclavizados por gigantes de hielo en los Páramos del Abismo, adaptados al frío extremo tras generaciones de cautiverio.
Variante menos poderosa del Duergar, diseñada para personajes de nivel 1 sin ajuste de nivel.
Híbridos estériles de humanos y enanos, criados como esclavos por su gran resistencia física.