Maestro de la magia arcana que estudia y prepara conjuros de un libro de hechizos, con acceso a la lista de conjuros más amplia del juego.
Los magos aventureros buscan conocimiento, poder y los recursos para continuar sus estudios.
El mago representa el dominio intelectual de la magia. A través de años de estudio riguroso, aprende a dar forma a las fuerzas arcanas del universo.
Magia arcana dominada a través de estudio riguroso, investigación y memorización de fórmulas mágicas complejas.
El mago es el maestro de la versatilidad arcana. Con preparación adecuada, tiene un conjuro para casi cualquier situación.
Los magos típicamente comienzan como aprendices de magos más experimentados, pasando años memorizando fórmulas arcanas y copiando conjuros.
Muchos magos veneran a Boccob, el dios de la magia, o a Wee Jas, diosa de la muerte y la magia. Algunos honran a deidades del conocimiento como Delleb.
Sí puede lanzar
Cualquier alineamiento
Los elfos tienen afinidad natural por la magia arcana y producen muchos magos excelentes. Su longevidad les permite décadas de estudio que otras razas no pueden igualar.
Los magos respetan a otros lanzadores de conjuros pero a veces desdeñan la magia "inferior" de hechiceros (demasiado desordenada) o bardos (demasiado informal).
Los magos pueden ser de cualquier alineamiento. El estudio arcano es moralmente neutral - lo que importa es cómo se aplica el conocimiento.
BAB
●○○Fort
✗Ref
✗Vol
✓✓ Buena · ✗ Pobre
BAB
PobreEstas habilidades son consideradas "de clase" para Mago. Al subir de nivel, puedes gastar puntos en ellas con coste 1:1.
| Nivel | 0º | 1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º | 7º | 8º | 9º |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1º | 3 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2º | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3º | 4 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4º | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5º | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - |
| 6º | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 7º | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8º | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9º | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - |
| 10º | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 11º | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12º | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - |
| 13º | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - |
| 14º | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - |
| 15º | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - |
| 16º | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - |
| 17º | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 18º | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 |
| 19º | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 |
| 20º | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Nivel | BAB | Fort | Ref | Vol | Especial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1º | +0 | +0 | +0 | +2 | , |
| 2º | +1 | +0 | +0 | +3 | - |
| 3º | +1 | +1 | +1 | +3 | - |
| 4º | +2 | +1 | +1 | +4 | - |
| 5º | +2 | +1 | +1 | +4 | |
| 6º | +3 | +2 | +2 | +5 | - |
| 7º | +3 | +2 | +2 | +5 | - |
| 8º | +4 | +2 | +2 | +6 | - |
| 9º | +4 | +3 | +3 | +6 | - |
| 10º | +5 | +3 | +3 | +7 | |
| 11º | +5 | +3 | +3 | +7 | - |
| 12º | +6/+1 | +4 | +4 | +8 | - |
| 13º | +6/+1 | +4 | +4 | +8 | - |
| 14º | +7/+2 | +4 | +4 | +9 | - |
| 15º | +7/+2 | +5 | +5 | +9 | |
| 16º | +8/+3 | +5 | +5 | +10 | - |
| 17º | +8/+3 | +5 | +5 | +10 | - |
| 18º | +9/+4 | +6 | +6 | +11 | - |
| 19º | +9/+4 | +6 | +6 | +11 | - |
| 20º | +10/+5 | +6 | +6 | +12 |
Rasgos obtenidos al nivel 1.
Obtiene un animal mágico vinculado como compañero
Obtiene Escribir Pergamino como dote adicional gratuita
Debe estudiar de un libro de conjuros para preparar conjuros
Puede especializarse en una escuela de magia para conjuros extra
Usa Inteligencia para determinar poder de conjuros
Puede lanzar trucos (conjuros de nivel 0) ilimitadamente
Lanza conjuros arcanos preparados de libro de conjuros.
Obtiene la dote Escribir Pergamino gratis.
Puede invocar un familiar compañero.
Obtiene una dote de metamagia o creación de objetos cada 5 niveles
Dote adicional de metamagia o creación a 5to, 10mo, 15vo, 20vo.