Mediador espiritual que invoca poderes de los espíritus de la naturaleza.
Los chamanes de los espíritus se aventuran porque los espíritus les guían a hacerlo.
El chamán de los espíritus combina conjuros divinos con habilidades únicas contra espíritus y muertos vivientes incorpóreos.
El poder del chamán proviene de los espíritus de la naturaleza con los que ha formado pactos.
Lanzador divino con poderes espirituales únicos.
La mayoría provienen de culturas tribales donde las tradiciones chamánicas se han preservado durante generaciones.
Practican una forma de animismo, creyendo que los espíritus habitan en todas las cosas naturales.
Sí puede lanzar
Neutral, evita extremos
Los humanos, elfos salvajes, medianos y orcos son los más atraídos hacia esta clase.
Se llevan bien con druidas y rangers, pero pueden chocar con clérigos que desprecian su enfoque espiritual.
Los chamanes tienden hacia la neutralidad, buscando mantener el equilibrio entre fuerzas opuestas.
BAB
●●○Fort
✓Ref
✗Vol
✓✓ Buena · ✗ Pobre
BAB
MedioEstas habilidades son consideradas "de clase" para Chamán de los Espíritus. Al subir de nivel, puedes gastar puntos en ellas con coste 1:1.
Esta clase puede lanzar conjuros, pero los datos de conjuros por día aún no están disponibles.
Ver conjuros de Chamán de los Espíritus| Nivel | BAB | Fort | Ref | Vol | Especial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1º | +0 | +2 | +0 | +2 | Spirit guide, |
| 2º | +1 | +3 | +0 | +3 | Chastise spirits |
| 3º | +2 | +3 | +1 | +3 | Detect spirits |
| 4º | +3 | +4 | +1 | +4 | Blessing of the spirits |
| 5º | +3 | +4 | +1 | +4 | Follow the guide |
| 6º | +4 | +5 | +2 | +5 | Ghost warrior |
| 7º | +5 | +5 | +2 | +5 | Warding of the spirits |
| 8º | +6/+1 | +6 | +2 | +6 | - |
| 9º | +6/+1 | +6 | +3 | +6 | Spirit form 1/day |
| 10º | +7/+2 | +7 | +3 | +7 | Guide magic |
| 11º | +8/+3 | +7 | +3 | +7 | Recall spirit |
| 12º | +9/+4 | +8 | +4 | +8 | - |
| 13º | +9/+4 | +8 | +4 | +8 | Exorcism |
| 14º | +10/+5 | +9 | +4 | +9 | - |
| 15º | +11/+6/+1 | +9 | +5 | +9 | Spirit form 2/day |
| 16º | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +10 | Weaken spirits |
| 17º | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +10 | Spirit journey |
| 18º | +13/+8/+3 | +11 | +6 | +11 | - |
| 19º | +14/+9/+4 | +11 | +6 | +11 | Favored of the spirits |
| 20º | +15/+10/+5 | +12 | +6 | +12 | Spirit form 3/day, spirit who walks |
Rasgos obtenidos al nivel 1.
Obtiene un espíritu guía que lo asesora.
Puede dañar espíritus y muertos vivientes incorpóreos.
Puede sentir la presencia de espíritus cercanos.
Puede aplicar metamagia espontánea a conjuros curativos.
Puede comunicarse con animales.
El guía espiritual puede explorar adelante.
Aura de protección contra espíritus malignos.
Las armas funcionan contra incorpóreos.
Puede devolver un espíritu al cuerpo brevemente.
Puede expulsar espíritus de cuerpos poseídos.
Puede volverse incorpóreo temporalmente.
Puede usar forma espiritual dos veces al día.
Los espíritus lo protegen de la muerte.
Puede usar forma espiritual tres veces al día.