Guerrero noble oriental devoto del código del bushido.
Los samuráis se aventuran principalmente para ganar honor y gloria.
Maestros de las artes marciales con un código de honor inquebrantable.
La fuerza de un samurái no tiene raíces sobrenaturales ni mágicas, sino que se basa en su intenso adiestramiento físico, su dominio de las armas tradicionales y una voluntad templada por el cumplimiento estricto del bushido.
Combatiente honorable con armas orientales.
Nacen en su rol, parte de una clase guerrera hereditaria.
Típicamente adoran dioses de la guerra, el honor o sus ancestros.
No puede lanzar
Siempre legal.
Los humanos son los samuráis predominantes.
Trabajan bien con guerreros disciplinados como paladines.
Los samuráis deben ser legales. Viven bajo el código del bushido.
BAB
●●●Fort
✓Ref
✗Vol
✗✓ Buena · ✗ Pobre
BAB
BuenoEstas habilidades son consideradas "de clase" para Samurái. Al subir de nivel, puedes gastar puntos en ellas con coste 1:1.
| Nivel | BAB | Fort | Ref | Vol | Especial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1º | +1 | +2 | +0 | +0 | Daisho proficiency |
| 2º | +2 | +3 | +0 | +0 | Two swords as one |
| 3º | +3 | +3 | +1 | +1 | Kiai smite 1/day |
| 4º | +4 | +4 | +1 | +1 | - |
| 5º | +5 | +4 | +1 | +1 | Iaijutsu master |
| 6º | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | Staredown |
| 7º | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | Kiai smite 2/day |
| 8º | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | Improved Initiative |
| 9º | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | - |
| 10º | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | Mass staredown |
| 11º | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | Improved two swords as one |
| 12º | +12/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | Kiai smite 3/day |
| 13º | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | - |
| 14º | +14/+9/+4 | +9 | +4 | +4 | Improved staredown |
| 15º | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | - |
| 16º | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | Greater two swords as one |
| 17º | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | Kiai smite 4/day |
| 18º | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | - |
| 19º | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | - |
| 20º | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | Frightful presence |
Rasgos obtenidos al nivel 1.
A nivel 1, el samurái obtiene competencia con la katana (espada bastarda) y el w...
A nivel 2, el samurái puede combatir con katana y wakizashi simultáneamente como...
A partir del nivel 3, el samurái puede canalizar su ki en un grito de batalla. U...
A nivel 5, el samurái obtiene bonificadores especiales relacionados con el desen...
A nivel 6, el samurái puede desmoralizar a un oponente como acción de movimiento...
A nivel 8, el samurái obtiene la dote Iniciativa Mejorada como dote adicional.
A nivel 10, el samurái puede desmoralizar a todos los enemigos en un radio de 30...
A nivel 11, las penalizaciones por combatir con dos armas se reducen aún más.
A nivel 14, los efectos de intimidación duran más tiempo.
A nivel 16, el samurái domina completamente el estilo de combate dual.
A nivel 20, la mera presencia del samurái puede causar miedo en sus enemigos.