Combatiente que fusiona artes marciales con poderes mentales.
Los guerreros psíquicos se aventuran para probar sus habilidades en combate real.
El guerrero psíquico canaliza energía psiónica para potenciar sus capacidades marciales.
Combatiente cuerpo a cuerpo mejorado psíónicamente.
Los guerreros psíquicos descubren sus habilidades de diversas formas: algunos fueron entrenados en academias psiónicas, otros desarrollaron sus poderes instintivamente durante situaciones de estrés extremo.
Los guerreros psíquicos pueden ser de cualquier fe o ninguna.
Sí puede lanzar
Cualquier alineamiento
Humanos, Elfos, Gith
BAB
●●○Fort
✓Ref
✗Vol
✓✓ Buena · ✗ Pobre
BAB
MedioEstas habilidades son consideradas "de clase" para Guerrero Psíquico. Al subir de nivel, puedes gastar puntos en ellas con coste 1:1.
| Nivel | BAB | Fort | Ref | Vol | PP/Día | Poderes | Niv. Máx | Especial |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1º | +0 | +2 | +0 | +0 | 0 | 1 | 1º | |
| 2º | +1 | +3 | +0 | +0 | 1 | 2 | 1º | |
| 3º | +2 | +3 | +1 | +1 | 3 | 3 | 1º | - |
| 4º | +3 | +4 | +1 | +1 | 5 | 4 | 2º | - |
| 5º | +3 | +4 | +1 | +1 | 7 | 5 | 2º | |
| 6º | +4 | +5 | +2 | +2 | 11 | 6 | 2º | - |
| 7º | +5 | +5 | +2 | +2 | 15 | 7 | 3º | - |
| 8º | +6/+1 | +6 | +2 | +2 | 19 | 8 | 3º | |
| 9º | +6/+1 | +6 | +3 | +3 | 23 | 9 | 3º | - |
| 10º | +7/+2 | +7 | +3 | +3 | 27 | 10 | 4º | - |
| 11º | +8/+3 | +7 | +3 | +3 | 31 | 11 | 4º | |
| 12º | +9/+4 | +8 | +4 | +4 | 35 | 12 | 4º | - |
| 13º | +9/+4 | +8 | +4 | +4 | 39 | 13 | 5º | - |
| 14º | +10/+5 | +9 | +4 | +4 | 43 | 14 | 5º | |
| 15º | +11/+6/+1 | +9 | +5 | +5 | 47 | 15 | 5º | - |
| 16º | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | 51 | 16 | 6º | - |
| 17º | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | 55 | 17 | 6º | |
| 18º | +13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | 59 | 18 | 6º | - |
| 19º | +14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | 63 | 19 | 6º | - |
| 20º | +15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | 67 | 20 | 6º |
Rasgos obtenidos al nivel 1.
Reserva de energía psiónica para manifestar poderes.
Gana una dote adicional de guerrero o psiónica a nivel 1.
Conoce poderes psiónicos y puede manifestarlos.
Gana otra dote adicional a nivel 2.